Calculez la moyenne de points mérités (ERA) d’un lanceur à partir des points mérités et des manches lancées, les tiers de manche notés .1 et .2. Saisissez vos valeurs : le résultat se met à jour pendant la saisie, avec la méthode détaillée en dessous.
À propos de ce calculateur
La moyenne de points mérités (ERA) d’un lanceur est le nombre de points mérités accordés pour neuf manches. Ce calculateur gère les manches partielles notées .1 et .2 et les matchs de 7 manches (softball, jeunes).
Saisissez les points mérités, les manches lancées (120.1 = 120⅓) et le nombre de manches par match.
Quand l’utiliser
- Suivre la saison d’un lanceur.
- Baseball fantasy.
- Softball et ligues jeunes.
- Comparer des lanceurs.
Comment lire le résultat
ERA = points mérités × 9 / manches. 38 points mérités en 120⅓ manches donnent environ 2,84.
En notation baseball, .1 signifie un retrait (⅓ de manche), pas un dixième.
Erreurs à éviter
- Lire 120.1 comme 120,1 manches au lieu de 120⅓.
- Compter les points non mérités.
- Utiliser 9 manches pour un match de 7.
Formule
ERA = 9 × earned runs / innings pitched
Exemple chiffré
38 points mérités en 120⅓ manches : ERA 2,84.
Questions fréquentes
Qu’est-ce qu’une bonne ERA ?
Moins de 3,00 est excellent en MLB.
Comment noter les tiers de manche ?
120.1 = 120⅓ et 120.2 = 120⅔.
Au softball ?
Choisissez 7 manches par match.
Que signifie .1 ?
Un retrait, soit un tiers de manche.
Quelle est une bonne ERA ?
Moins d’environ 3,00 est très bon chez les pros.
Les points non mérités comptent-ils ?
Non.
Calculateurs liés
Les résultats sont donnés à titre indicatif. Vérifiez les montants importants auprès d’un professionnel.
